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中国网络游戏玩家关键驱动因素研究——以MMORPG为例的探索性研究
被引:41
作者
:
论文数:
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机构:
李仪凡
论文数:
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机构:
唐嘉庚
论文数:
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机构:
任寒青
论文数:
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机构:
何孝德
机构
:
[1]
复旦大学管理学院
来源
:
市场营销导刊
|
2005年
/ 02期
关键词
:
D O I
:
暂无
中图分类号
:
F49 [信息产业经济];
学科分类号
:
020205
[产业经济学]
;
摘要
:
本研究主要是以Richard Bar-de的Interest Graph模型和Nicholas的五因素理论为起点,并总结了中国网络游戏玩家7大动机驱动下表现出的独特特征。本研究对网络游戏产品开发和运营以及进一步的实证研究提供了基础。
引用
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页码:35 / 37
页数:3
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