基于随机分形的地形场景的研究

被引:2
作者
王丽芳
机构
[1] 中北大学电子与计算机科学技术学院
关键词
地形场景; 随机中点位移法; 纹理映射; 光照映射;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
三维地形的计算机模拟是计算机图形学研究的重要领域之一,指出随机中点位移法的数学模型与真实地貌特征基本吻合,用分形技术中的随机中点位移法,在VisualC++和OpenGl环境下,实现了三维地形的仿真;为了使三维地形更具逼真性,采用纹理映射和光照映射来处理细节。实验结果表明应用这种方法生成的三维地形具有较好的真实感,算法简单、易于实现。
引用
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