剥夺或重构:网络休闲对非网络休闲行为空间的影响——基于“开心农场”游戏用户的案例研究

被引:7
作者
熊伟 [1 ]
林琳 [1 ]
卿前龙 [2 ]
吴必虎 [3 ]
机构
[1] 华南师范大学旅游管理系
[2] 广东金融学院休闲产业与高端服务业研究中心
[3] 北京大学旅游研究与规划中心
基金
广东省自然科学基金;
关键词
网络休闲; 非网络休闲; 休闲空间; 重构; 剥夺;
D O I
10.13959/j.issn.1003-2398.2013.06.025
中图分类号
F590 [旅游经济理论与方法]; F49 [信息产业经济];
学科分类号
120203 ; 1201 ;
摘要
网络休闲作为现代人休闲活动中的重要部分,影响着实体空间中的休闲活动,为了辨明其影响表现,本文以"开心农场"游戏用户为案例,通过问卷调查获取第一手资料,分析结果显示:首先,人们从事网络休闲的时间越长,对网络休闲的依赖度越高;其次,网络休闲活动越多,非网络休闲活动的距离衰减现象越明显;再次,网络休闲对非网络休闲行为空间构成重构或剥夺的影响,取决于网络休闲的投入程度。对新生期和成长期玩家构成重构的影响;对成熟期和老龄期玩家构成剥夺的影响,并得到线性预测方程。最后,研究局限性和后续可展开的研究被提出。
引用
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页数:7
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