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剥夺或重构:网络休闲对非网络休闲行为空间的影响——基于“开心农场”游戏用户的案例研究
被引:7
作者:
熊伟
[1
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林琳
[1
]
卿前龙
[2
]
吴必虎
[3
]
机构:
[1] 华南师范大学旅游管理系
[2] 广东金融学院休闲产业与高端服务业研究中心
[3] 北京大学旅游研究与规划中心
来源:
基金:
广东省自然科学基金;
关键词:
网络休闲;
非网络休闲;
休闲空间;
重构;
剥夺;
D O I:
10.13959/j.issn.1003-2398.2013.06.025
中图分类号:
F590 [旅游经济理论与方法];
F49 [信息产业经济];
学科分类号:
120203 ;
1201 ;
摘要:
网络休闲作为现代人休闲活动中的重要部分,影响着实体空间中的休闲活动,为了辨明其影响表现,本文以"开心农场"游戏用户为案例,通过问卷调查获取第一手资料,分析结果显示:首先,人们从事网络休闲的时间越长,对网络休闲的依赖度越高;其次,网络休闲活动越多,非网络休闲活动的距离衰减现象越明显;再次,网络休闲对非网络休闲行为空间构成重构或剥夺的影响,取决于网络休闲的投入程度。对新生期和成长期玩家构成重构的影响;对成熟期和老龄期玩家构成剥夺的影响,并得到线性预测方程。最后,研究局限性和后续可展开的研究被提出。
引用
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