网络“偷菜”游戏的流行说明了什么

被引:1
作者
陈力丹
郭闻捷
机构
[1] 中国人民大学新闻与社会发展研究中心
关键词
游戏; SNS; 偷菜游戏;
D O I
暂无
中图分类号
G206 [传播理论];
学科分类号
050302 ;
摘要
文章以"偷菜"游戏为例,从游戏理论角度分析了成人网上游戏的动因,并通过对关于偷菜游戏报道的抽样分析(从8210篇中抽出175篇)、对10位玩家的20次深度访谈,得出成人参与网上游戏的若干社会心理因素。作者认为,游戏的本质在于交流、欢娱和虚拟的自我实现。在长期的媒介接触中,新一代人使用传媒之时通常具备三种能力:技术的能力、分析的能力和诠释的能力。游戏玩家在长期的媒介使用中,发展出使用媒体的技能,拥有新的主体性。
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