体育(武术)教学仿真系统的设计

被引:14
作者
李岩
董菲
机构
[1] 北京工业大学体育教学部
关键词
系统仿真; 动作捕捉; 3D引擎; 仿真建模; 辅助教学; 武术教学;
D O I
10.14104/j.cnki.1006-2076.2008.09.028
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080201 [机械制造及其自动化];
摘要
基于虚拟现实技术,设计和开发具有交互式训练功能的"武术教学仿真系统",阐述了系统的功能需求、框架结构设计,提出了演示性操控和自主性操控两种操控模式。详细说明了软件实现过程中的若干关键技术,如3D人体模型建立、运动数据采集、多模式人机交互模块设计等;系统根据武术教学的特点将虚拟现实技术应用到传统教学中,以达到自主化学习,提高教学质量的目的。
引用
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