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体育(武术)教学仿真系统的设计
被引:14
作者
:
论文数:
引用数:
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机构:
李岩
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
董菲
机构
:
[1]
北京工业大学体育教学部
来源
:
山东体育学院学报
|
2008年
/ 09期
关键词
:
系统仿真;
动作捕捉;
3D引擎;
仿真建模;
辅助教学;
武术教学;
D O I
:
10.14104/j.cnki.1006-2076.2008.09.028
中图分类号
:
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
:
080201
[机械制造及其自动化]
;
摘要
:
基于虚拟现实技术,设计和开发具有交互式训练功能的"武术教学仿真系统",阐述了系统的功能需求、框架结构设计,提出了演示性操控和自主性操控两种操控模式。详细说明了软件实现过程中的若干关键技术,如3D人体模型建立、运动数据采集、多模式人机交互模块设计等;系统根据武术教学的特点将虚拟现实技术应用到传统教学中,以达到自主化学习,提高教学质量的目的。
引用
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页码:94 / 96
页数:3
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