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一种平行透视下的三维拾取方法
被引:72
作者
:
刘力强
论文数:
0
引用数:
0
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0
机构:
西北大学计算机科学系,西北大学计算机科学系,西北大学计算机科学系陕西西安,陕西西安,陕西西安,中国科学院软件研究所计算机科学开放研究室,北京
刘力强
周明全
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机构:
西北大学计算机科学系,西北大学计算机科学系,西北大学计算机科学系陕西西安,陕西西安,陕西西安,中国科学院软件研究所计算机科学开放研究室,北京
周明全
耿国华
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机构:
西北大学计算机科学系,西北大学计算机科学系,西北大学计算机科学系陕西西安,陕西西安,陕西西安,中国科学院软件研究所计算机科学开放研究室,北京
耿国华
机构
:
[1]
西北大学计算机科学系,西北大学计算机科学系,西北大学计算机科学系陕西西安,陕西西安,陕西西安,中国科学院软件研究所计算机科学开放研究室,北京
来源
:
西北大学学报(自然科学版)
|
2002年
/ 01期
关键词
:
平行透视;
拾取;
屏幕坐标系;
物体坐标系;
OpenGL;
D O I
:
10.16152/j.cnki.xdxbzr.2002.01.015
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
摘要
:
提出一种“针刺取点”的三维拾取方法 ,介绍了在平行透视模型中 ,将二维点输入设备在屏幕坐标系下得到的二维屏幕坐标 ,反算成其在物体坐标系下真实的空间三维坐标的方法及其实现。相比于 Open GL所带的拾取机制 ,本方法精度高、适用性强 ,而且容易实现。
引用
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页码:39 / 42
页数:4
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