大纹理场景实时交互技术-裁剪纹理

被引:5
作者
韩慧健
张彩明
由春秋
机构
[1] 山东大学计算机科学与技术学院
[2] 沈阳师范大学物理科学与技术学院 山东济南
[3] 山东济南
[4] 辽宁沈阳
关键词
Mipmap技术; 裁剪纹理; 大纹理数据; 纹理映射; 视景仿真;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
对于大纹理数据的处理,传统的做法会导致大量重复的工作,利用Cliptexture方法却可以解决这一难题.阐述了Cliptexture的结构、数据调度和纹理替换方法—环行装载,并对纹理装载控制DTR的基本算法思想进行了描述.通过存储效率分析说明了该技术处理大纹理数据的有效性.
引用
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页数:5
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共 5 条
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