WebGL技术探索及几种基于WebGL的引擎比较

被引:8
作者
王孟博 [1 ,2 ]
董泽 [1 ,2 ]
石轲 [1 ,2 ]
苏子凡 [1 ,2 ]
机构
[1] 华北电力大学控制与计算机工程学院
[2] 华北电力大学河北省发电过程仿真与优化控制技术创新中心
关键词
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
随着计算机软硬件的不断发展,人们越来越倾向于通过3D场景来浏览事物。文章首先对在Web3D技术刚兴起时的多种方案进行了简要的介绍;然后详细介绍了当下比较流行的Web GL标准与其优缺点;接着介绍了对Web GL进行二次封装而来的Three.Js,Babylon.Js,Playcanvas和Cesium四个引擎,并阐述了它们的优缺点;最后总结了Web GL技术目前的不足和以后的发展方向,为Web GL的实际使用提供了理论指导。
引用
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