XNA中基于素材管道的粒子系统设计与实现

被引:14
作者
罗为君 [1 ]
林亚平 [1 ,2 ]
机构
[1] 湖南大学软件学院
[2] 湖南大学计算机与通信学院
关键词
素材管道; 粒子系统; XNA; 游戏引擎;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080201 [机械制造及其自动化];
摘要
粒子系统是目前游戏引擎研究领域的热点之一。介绍了粒子系统的基本原理,利用面向对象技术与扩展XNA的素材管道,针对自定义素材文件进行处理,使粒子系统模块化,形成了一个简单易用、容易扩展的粒子系统模块,可方便地与游戏引擎特效模块整合。给出了粒子系统的管理接口定义及层次结构关系的建模实现,通过扩展素材管道处理自定义素材文件,对粒子系统进行集成与封装,最后,使用XNA Game Studio实现了一些具体应用。
引用
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