基于GPU的实时深度图像前向映射绘制算法

被引:21
作者
刘保权
刘学慧
吴恩华
机构
[1] 中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室
[2] 中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室 北京中国科学院研究生院
[3] 北京
[4] 北京澳门大学科学技术学院计算机和信息科学系
关键词
图形硬件; GPU(graphics processing unit); 实时绘制; 深度图像; 基于图像的绘制; 逐像素光照;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
摘要
提出一种完全基于GPU(graphics processing unit)的实时深度图像绘制流程.该方法利用GPU的并行计算特性对深度图像的绘制过程进行加速.推导出一种在vertex shader上进行的三维前向映射方法,对输入像素进行前向映射,以得到更高的绘制性能,并利用图形硬件流水线的光栅化功能高效地进行图像的插值重构,以得到连续无洞的结果图像.在pixel shader上进行逐像素的光照计算,生成高品质的光照效果.实验表明,该方法可以高速地进行满屏绘制,准确地保留物体轮廓信息和正确的遮挡关系.还实现了基于该方法的实时漫游系统.该系统能够实时地绘制多个基于柱面深度图像表示的对象,并能对其进行视相关的动态LOD(level of detail)操作.
引用
收藏
页码:1531 / 1542
页数:12
相关论文
empty
未找到相关数据