虚拟财产的性质与法律规制

被引:63
作者
侯国云 [1 ]
么惠君 [2 ]
机构
[1] 中国政法大学
[2] 宁波市北仑区人民检察院
关键词
网络游戏; 软件模块; 虚拟货币; 虚拟财产; 虚拟世界;
D O I
暂无
中图分类号
D924.3 [分则];
学科分类号
030104 ;
摘要
虚拟财产是网络游戏软件中的软件模块运行时显示在电脑屏幕上的影像,它不是劳动创造的,没有价值,不属于财产。虚拟财产与真实财产的交易违背价值规律和价值交换规则,扰乱金融秩序,严重违反金融法。保护虚拟财产,将盗窃虚拟财产行为犯罪化,不但遏止不了虚拟财产盗窃案,反而会适得其反,引发更多这样的案件,并且会诱导更多的青少年和社会精英加入游戏队伍,造就职业玩家,催生网络劳工,造成人才的巨大浪费,还会使国家金融体系遭受重创,引发通货膨胀。因而,法律应将虚拟财产严格限定在虚拟世界,严禁虚拟财产与真实财产的交易,并应增加虚实交易罪。
引用
收藏
页码:51 / 64
页数:14
相关论文
共 5 条
[1]   论网络游戏虚拟财产的财产属性 [J].
欧阳梓华 .
宁波广播电视大学学报, 2004, (04) :45-47
[2]   论网络游戏中虚拟财产的法律性质及其刑法保护 [J].
于志刚 .
政法论坛, 2003, (06) :122-132
[3]   关于使用价值的几个问题 [J].
刘小怡 .
广西经济管理干部学院学报, 2003, (01) :14-18+30
[4]  
游戏产业链再添暴利新丁[N]. 林华强.市场报. 2005 (002)
[5]  
现代汉语小词典[M]. 商务印书馆 , 中国社会科学院语言研究所词典编辑室编, 1988