基于GIS技术的淹没区确定方法及虚拟现实表达

被引:41
作者
刘仁义
刘南
机构
[1] 浙江大学地理信息科学研究所
[2] 浙江大学地理信息科学研究所 浙江杭州
[3] 浙江杭州
基金
浙江省自然科学基金;
关键词
洪水淹没; 算法; 数字高程模型; 三维可视化;
D O I
暂无
中图分类号
P331.1 [洪水调查]; P208 [测绘数据库与信息系统];
学科分类号
081501 ; 070503 ; 081603 ; 0818 ; 081802 ;
摘要
给出了基于数字高程模型的 GRID结构 ,适合两种不同类型淹没区的计算方法 ,尤其是第 2种“洪水淹没”类型方法较有特色 .对于采用本方法计算淹没区 ,准确性受地形图等高距大小、数字化采集精度、数字地面模型 (DEM)高程精度以及格网间隔大小、像素探测分辨率等因素的影响 .等高距越小 ,数字化跟踪误差越小 ,数字地面模型内插越密 ,格网跨度越短 ,探测分辨率越高 ,淹没区计算精度也就越好 .空间数据总量及探测分辨率决定了整个算法模型的效率 .最后 ,介绍了将淹没区范围采用 Open GL工具进行虚拟现实三维可视化所涉及的关键技术和方法 .该方法在已完成的九五国家地方重大攻关项目所开发的《大型网络级水利防汛及流域规划动态管理信息系统》中得到实现 .
引用
收藏
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共 6 条
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