日本内容产业市场现状及其发展预测

被引:8
作者
于素秋
机构
[1] 中国人民大学外国语学院
关键词
内容产业; 数字内容产业; 影像; 游戏;
D O I
10.16123/j.cnki.issn.1000-355x.2005.06.008
中图分类号
G131.3 [];
学科分类号
05 ; 0503 ;
摘要
有专家指出,21世纪国际政治所寻求的将不再是军事、经济的“硬”力,而是文化的“软”力,国家的对外国力也将依靠文化的魅力。近年来,日本政府调整国策,立法支持和发展文化产业,保护和开发文化产品。从重视制造业到重视创造业的结果,以影像、游戏、音乐等为主体的文化产业发展迅速,不仅国内外市场占有额不断扩大,同时带动国内相关联的产业共同发展,而且在国际市场也获得良好声誉。从日本内容产业的市场现状和发展预测中我们有理由相信:优秀的内容产品就是宝贵的文化资源、外交资源和旅游资源。内容产业不仅对社会文化进步起到了巨大的推动作用,而且由此创造出巨大的文化财富和经济价值。
引用
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