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谈网络游戏虚拟财产价值之确定
被引:20
作者
:
张元
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
最高人民法院
张元
机构
:
[1]
最高人民法院
来源
:
人民司法
|
2006年
/ 11期
关键词
:
虚拟财产交易;
人民法院;
游戏公司;
网络游戏虚拟财产;
玩家;
D O I
:
10.19684/j.cnki.1002-4603.2006.11.023
中图分类号
:
D923 [民法];
学科分类号
:
030105 ;
摘要
:
<正>一般认为,网络游戏虚拟财产是存储于网络游戏环境中,能为游戏玩家带来精神或物质利益满足的财产形式。虚拟财产的典型表现为网络游戏中的账号等级、虚拟货币、虚拟装备(武器、装甲、药剂等)、虚拟动植物以及直接用金钱购买的游戏点数等等。自2003年12月李宏晨诉北京北极冰科技发展有限公司这一轰动一时的"中国虚拟财产第一案"
引用
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页码:74 / 75
页数:2
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