基于VC和OpenGL的三维图形的开发

被引:18
作者
陈家凤
陈越
机构
[1] 中南民族大学电子信息工程学院
[2] 华中科技大学光电子工程系 湖北武汉
[3] 华中科技大学光电子工程系
[4] 湖北武汉
关键词
光斑; VC++6.0; OpenGL; 三维图形;
D O I
暂无
中图分类号
TP311.5 [软件工程];
学科分类号
081205 [计算机软件];
摘要
介绍了利用VC++6.0和OpenGL进行三维图形开发的基本步骤、方法。并以红外成像系统所产生的光斑图像为原始数据,详细介绍了如何利用OpenGL强大的图形、图像及动画处理功能,开发出成像系统焦平面上的光斑图像的三维能量分布图,并绘制出任意方向的截面图。开发过程中利用图像采集卡采集的每个点的行、列和光强(灰度)作为三维图形的x,y,z坐标,采用绘制网格图的形式绘制三维图形。实验结果表明:利用VC++6.0和OpenGL作为开发工具来进行三维图形的开发非常方便,有效。
引用
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