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计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究
被引:112
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
姚继权
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
李晓豁
机构
:
[1]
辽宁工程技术大学机械工程学院
来源
:
工程设计学报
|
2006年
/ 02期
关键词
:
三维拾取;
OpenGL;
DirectX9.0;
计算机图形学;
人机交互;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
摘要
:
介绍了计算机图形学中三维图元拾取的基本原理.对基于射线通过各种计算机三维图形学对应变换实现选取方法进行了研究,并利用O penGL函数库和M icrosoft D irectX 9.0实现三维图元选取功能.通过实验证明,利用O penGL函数库和M icrosoft D irectX 9.0可以轻松实现各种坐标系间的坐标变换.射线拾取方法对提高编程效率、运行速度、渲染效率和拣选精度都很有效.
引用
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页码:116 / 120
页数:5
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