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基于3DSMAX二次开发的批量渲染系统
被引:3
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
龚蕾
[
1
]
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
李晨
[
1
,
2
]
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
侯小静
[
1
]
机构
:
[1]
洛阳理工学院计算机与信息工程系
[2]
西安建筑科技大学信息与控制工程学院
来源
:
计算机技术与发展
|
2009年
/ 19卷
/ 02期
关键词
:
二次开发;
批量渲染;
MAXScript;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
针对在物体识别研究领域中大量三维图像的渲染问题,设计并实现了三维图像的批量渲染软件,该软件采用3DSMAX的二次开发工具MAXScript语言编写,软件可以设置常用的渲染参数,自动导入三维图像,按照渲染参数进行渲染,最后按照输出路径自动输出二维图像文件,实现对图像批量的渲染。可以加快渲染、绘图速度,提高设计效率。试验结果表明该软件能够快速有效地批量渲染三维图像,结果形象逼真,具有良好的可扩展性和可移植性。
引用
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页码:102 / 104
页数:3
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