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迅速崛起的新媒介——cybergame
被引:6
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
何威
机构
:
[1]
清华大学新闻与传播学院级研究生
来源
:
现代传播
|
2003年
/ 03期
关键词
:
cybergame;
电脑游戏;
媒介;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
G203 [信息资源及其管理];
学科分类号
:
1204 ;
1402 ;
摘要
:
本文在传播学范畴中指出了一块崭新的研究领域 :cybergame研究。文章首先阐释了什么是cybergame ,它为何是一种媒介 ,并介绍了国内外研究的简要情况 ,指出对于国内研究者 ,电脑游戏是cybergame研究的典型客体 ;然后用事例勾勒出电脑游戏在当下中国的形象和地位 ,并指出了该研究的现实和理论意义
引用
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页码:101 / 104
页数:4
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