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在OpenGL环境下开发3DS文件浏览器
被引:20
作者
:
殷素峰
论文数:
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0
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0
机构:
河北科技大学
河北科技大学
殷素峰
[
1
]
高雪强
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0
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0
机构:
河北科技大学
河北科技大学
高雪强
[
1
]
论文数:
引用数:
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机构:
杨胜强
[
2
]
机构
:
[1]
河北科技大学
[2]
太原理工大学
来源
:
工程图学学报
|
2005年
/ 06期
关键词
:
计算机应用;
浏览器;
程序开发;
动态演示;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.72 [];
学科分类号
:
080201 ;
080203 ;
081304 ;
1403 ;
摘要
:
作为一个图形标准,OpenGL具有强大的三维图形处理功能。而3DS文件是现今广为流行的一种三维图形文件,被广泛应用于多媒体领域。文章以VC++6.0为工具开发了一个程序,该程序将3DS文件的图形信息读入OpenGL绘图环境中,并用OpenGL的图形处理功能对图形显示进行控制,为静态的3DS图形文件开发了一个动态演示环境,为用户提供了一个实用的3DS文件浏览器。
引用
收藏
页码:22 / 25
页数:4
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