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体验经济:灭了经济人理性——从休闲和游戏看互联网的价值创造和再分配
被引:6
作者
:
姜奇平
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
姜奇平
机构
:
来源
:
互联网周刊
|
2001年
/ 09期
关键词
:
经济人理性;
游戏;
生产者;
行为经济学;
行为科学;
国民生产总值;
国民经济总产值;
财政管理;
游戏产业;
消费者;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
F49 [信息产业经济];
学科分类号
:
1201 ;
摘要
:
<正> 塔利班的伊斯兰原教旨主义者,使用暴力,大声喧嚷地开展一场代表农业文明的“灭佛”运动,他们的旗帜上写的是“打倒偶像”。同一时间,全世界的工业原教旨主义者,使用金钱,静悄悄地开展着代表工业文明的另一场“灭佛”运动——摧毁互联网的原教旨,他们的旗帜上写着“恢复赢利”。更出
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页码:66 / 69
页数:4
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