3维卡通水与物体交互作用的动画建模

被引:6
作者
方建文 [1 ,2 ]
于金辉 [1 ]
陈海英 [3 ]
机构
[1] 浙江大学CAD&CG国家重点实验室
[2] 衢州学院信息与电子工程系
[3] 浙江大学CADAL研究中心
关键词
卡通动画; 流水; 模型; 图形处理器; 计算机动画;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
为了生成水与物体交互作用的卡通动画,提出一个混合式的3维卡通水模型。先构造出复杂的各种卡通水波模型,然后在2维工作区上对它们进行结构上的组合并映射到3维水面上进行绘制;障碍物在3维水面上的覆盖区域被检测出来之后,将其逆映射到2维工作区并在工作区内实现流水波形和障碍物所在区域的碰撞检测,根据碰撞检测结果触发障碍物附近的激起浪花波形。该方法的特点在于既表现了卡通流水与障碍物的碰撞,又保持了手工绘画的艺术感。此外,用户还可以方便地对波形的形态、位置、速度等进行设置与调控。系统利用GPU(图形处理器)硬件处理能力实现了对3维卡通水与物体交互的实时绘制。
引用
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