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浅析Unity3d开发游戏流程及常用技术
被引:43
作者
:
王树斌
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
西华师范大学实验中心
王树斌
机构
:
[1]
西华师范大学实验中心
来源
:
电脑知识与技术
|
2012年
/ 8卷
/ 22期
关键词
:
unity3d;
漫游;
物理碰撞;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP393.09 [];
学科分类号
:
摘要
:
该文通过一个小程序介绍了unity3d开发游戏的流程,并对使用unity3d开发游戏过程中常用的技术进行了说明。
引用
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页码:5351 / 5352
页数:2
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共 1 条
[1]
Unity 3D游戏开发.[M].宣雨松; 编著.人民邮电出版社.2012,
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