浅析Unity3d开发游戏流程及常用技术

被引:43
作者
王树斌
机构
[1] 西华师范大学实验中心
关键词
unity3d; 漫游; 物理碰撞;
D O I
暂无
中图分类号
TP393.09 [];
学科分类号
摘要
该文通过一个小程序介绍了unity3d开发游戏的流程,并对使用unity3d开发游戏过程中常用的技术进行了说明。
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共 1 条
[1]
Unity 3D游戏开发.[M].宣雨松; 编著.人民邮电出版社.2012,