从文学理论到游戏学、艺术哲学——欧美国家电子游戏审美研究历程综述

被引:18
作者
吴玲玲
机构
[1] 四川大学
关键词
电子游戏审美研究; 文学理论; 游戏学; 艺术哲学;
D O I
10.13713/j.cnki.cssci.2007.08.012
中图分类号
TS952.83 [电子游戏机]; I0-05 [文学与其他科学的关系];
学科分类号
081202 ;
摘要
电子游戏产生至今已50多年,其文化传播与教育功能逐渐为人们所认识,同时,它作为一个新的艺术门类也开始得到人们一定的认可。欧美国家自上世纪80年代就开始对电子游戏进行严肃的审美关注,其研究大致可分为三个维度:一是从文学理论视野对电子游戏进行审美探讨;二是创立游戏学(Ludolo-gy);三是从艺术哲学角度考察电子游戏。在我国,电子游戏的审美研究也开始进入研究者视野。
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