面向对象的通用粒子系统设计

被引:6
作者
王宏炜
刘越
王涌天
机构
[1] 北京理工大学信息科学技术学院
关键词
粒子系统; 仿真; 通用; 面向对象;
D O I
10.16182/j.cnki.joss.2006.s1.016
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真]; TP18 [人工智能理论];
学科分类号
080203 ; 081104 ; 0812 ; 0835 ; 1405 ;
摘要
粒子系统很好的能够实现三维复杂自然景物的模拟,设计一个通用的粒子系统可以大大提高粒子系统的效率,同时在计算机性能允许的条件下表现出逼真的效果以满足虚拟现实中“沉浸感”的要求。使用面向对象的方法设计了一个通用的粒子系统,用通用的用户接口实现了不同物态和同种物体形态的实时切换,讨论了系统设计所需要的若干关键技术,所完成的粒子系统仿真效果逼真并能达到实时性要求。
引用
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页码:46 / 48+51 +51
页数:4
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