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论电子竞技的教育价值——兼为被“妖魔化”的电子游戏正名
被引:16
作者
:
石晋阳
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
南京师范大学教育技术学系
石晋阳
张义兵
论文数:
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引用数:
0
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0
机构:
南京师范大学教育技术学系
张义兵
机构
:
[1]
南京师范大学教育技术学系
[2]
南京师范大学教育技术学系 江苏南京
[3]
江苏南京
来源
:
学科教育
|
2004年
/ 12期
关键词
:
电子竞技;
青少年;
全面发展;
D O I
:
10.14082/j.cnki.1673-1298.2004.12.001
中图分类号
:
TS952.83 [电子游戏机];
学科分类号
:
081202 ;
摘要
:
电子游戏对青少年的影响 ,负面评价似乎一直占主流 ,包括电子竞技在内的多种游戏方式有被“妖魔化”之嫌 !本文认为 ,电子竞技在“体育”、“德育”、“智育”、“美育”、“技术教育”和“群育”等方面具有教育价值 ,健康安全的电子竞技活动可以成为信息时代推动青少年全面发展的重要内容之一
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共 2 条
[1]
中小学生电子游戏成瘾的心理危害与干预策略
[J].
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
肖余春
.
江西教育科研,
2002,
(Z1)
:47
-48
[2]
绅士的教育[M]. 西安出版社 , (英)约翰·洛克(JohnLocke)著, 1999
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肖余春
.
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2002,
(Z1)
:47
-48
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