全球地形可视化方案的设计和实践

被引:8
作者
陈刚
万刚
游雄
机构
[1] 解放军信息工程大学测绘学院四系战场环境仿真工程教研室
[2] 解放军信息工程大学测绘学院四系战场环境仿真工程教研室 郑州
[3] 郑州
关键词
虚拟地形; 数字高程模型; 细节分层技术; 实时显示;
D O I
10.16182/j.cnki.joss.2001.s2.083
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
地形数据是地理环境中的基础数据,也是地理环境中数据量比较大的部分。实现海量地形数据的实时交互显示是构建虚拟地理环境的关键技术之一。本文以全球地形数据为研究对象,探讨解决全球地形数据的实时显示方案。通过对全球地形数据进行分层和分块预处理,在实时显示的过程中运用动态数据页和多线程技术,对海量地形数据实现快速提取;同时采取与视点相关的细节层次控制方法对地形数据进行进一步简化,实现在微机环境下全球多分辨率地形三维场景的实时漫游和缩放。在图形加速卡的支持下,三维场景实时交互的效果将更好。
引用
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刘渭洁 .
中国图象图形学报, 1999, (01) :74-77
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朱庆 .
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A hierarchical spatial data structure for global geographic information systems. Goodchild,M. F.,Shiren,Y. CVGIP Graphical Models and Image Processing . 1992