STL模型的立体显示及其多屏拼接

被引:9
作者
郎兴华
郭阳
林亨
张伟
机构
[1] 清华大学工业工程系
[2] 清华大学工业工程系 北京
[3] 北京
关键词
STL模型; 立体显示; 多屏拼接; 虚拟现实; 可视化; 人机交互;
D O I
10.16182/j.cnki.joss.2004.04.039
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
介绍了基于微机的多通道STL模型交互式立体显示系统。首先由程序提取STL文件三角形面片以及向量坐标信息,进行数据冗余处理和顶点向量的光滑处理,并通过OpenGL生成可视化的STL三维实体模型。利用偏振光叠加的方法实现立体显示功能,提出了以网络同步功能为基础的多通道多屏拼接方案,开发了基于SpaceBall的交互功能,实现对STL模型的位置及姿态进行控制。作为低成本的虚拟现实系统,该系统方案可应用于多种领域。
引用
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页码:740 / 744
页数:5
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