工作游戏化:工作设计与员工激励的新思路

被引:16
作者
冯绚
胡君辰
机构
[1] 复旦大学管理学院
关键词
游戏化; 工作游戏化; 员工激励; 工作设计;
D O I
10.16471/j.cnki.11-2822/c.2016.01.003
中图分类号
F272.92 [人事管理];
学科分类号
摘要
作为一项方兴未艾的商业实践,游戏化(gamification)在工作设计与员工激励领域显示出巨大的应用潜力。然而,有效的工作游戏化离不开对人类心理行为规律的准确把握,关于工作游戏化的学术研究是业界应用的基础。本文目的在于从学术研究的角度回答以下三个问题:"工作游戏化是什么?"、"工作游戏化有效吗?",以及"工作游戏化为何/如何发挥作用?"。为此,本文在文献回顾的基础上,针对工作游戏化界定了主要概念,总结了结果变量的实证研究,并梳理了主要的理论模型。基于以上分析,本文进一步讨论了工作游戏化的未来研究方向。
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