数据手套系统中实时数据采集和图像显示的实现

被引:5
作者
文武
杨成忠
徐波
王广峰
机构
[1] 解放军理工大学工程兵工程学院
[2] 湖北省宣恩县公路段
关键词
数据手套; 虚拟现实; 多媒体定时器; 实时数据采集; OpenGL;
D O I
暂无
中图分类号
TP274.2 [];
学科分类号
摘要
:针对虚拟现实系统数据流量大、实时要求强的特点,文章应用基于高速串口、Windows多媒体定时器和OpenGL技术的方法来实现数据手套的快速数据传输和实时图像显示,实际应用中取得了令人满意的视觉输出效果,为虚拟现实系统提供了形象生动的人机交互接口。考虑到虚拟现实技术的进一步发展,文章还介绍了一种解决更高速数据采集和实时显示任务的方案。
引用
收藏
页码:82 / 84
页数:3
相关论文
共 4 条
[1]   在VC++中利用ActiveX控件开发串行通信程序 [J].
黄海荣 ;
田作华 .
电子技术应用, 2000, (06) :15-16
[2]   多媒体定时器的定制和使用方法 [J].
王文武 ;
王诚 ;
郝燕玲 ;
周建新 .
计算机应用, 2000, (03) :39-41
[3]   WindowsNT数据采集和实时显示应用探讨 [J].
钟再敏 ;
郝洪涛 ;
李拥政 .
计算机自动测量与控制, 1999, (03) :48-50
[4]   基于Windows95的高速数据采集 [J].
姚志峰 ;
周洁敏 ;
陶云刚 ;
路小波 .
测控技术, 1999, (04) :10-12