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从运动捕获数据中提取关键帧
被引:119
作者
:
沈军行
论文数:
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0
机构:
浙江大学计算机科学与技术学院,浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州,杭州
沈军行
论文数:
引用数:
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机构:
孙守迁
论文数:
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机构:
潘云鹤
机构
:
[1]
浙江大学计算机科学与技术学院,浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州,杭州
来源
:
计算机辅助设计与图形学学报
|
2004年
/ 05期
基金
:
广东省自然科学基金;
关键词
:
计算机动画;
运动捕获;
运动编辑;
四元数;
关键帧;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
摘要
:
在四元数表示下导出了两个旋转之间差异的一种简单形式 ,将人体各关节上总的旋转变化作为帧间距 ,设计了一种从运动捕获数据中提取关键帧的高效算法 通过向量的线性插值和四元数的球面线性插值重建了原始动画 实验表明 ,该算法具有很好的数据压缩效果 ,而且提取出的关键帧在视觉上对原始动画具有概括力
引用
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[1]
计算机动画的算法基础.[M].鲍虎军等编著;.浙江大学出版社.2001,
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