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Java 2 AWT中paint()和repaint()方法的合理使用
被引:4
作者
:
曹大有
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
郧阳师范高等专科学校计算机科学系丹江口
曹大有
机构
:
[1]
郧阳师范高等专科学校计算机科学系丹江口
来源
:
微计算机应用
|
2005年
/ 04期
关键词
:
线程;
动画;
事件;
绘制;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP311.1 [程序设计];
学科分类号
:
摘要
:
在Java2AWT的动画编程中,经常要用paint()和repaint()方法对区域进行重新绘制,以实现动画效果。本文通过具体实例分析了Java2AWT中paint()和repaint()方法,在Java2的单线程动画编程和多线程动画编程中的区别使用。
引用
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页码:509 / 511
页数:3
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