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戴上虚拟现实头盔,“亲临”新闻现场
被引:7
作者
:
方可成
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
方可成
机构
:
来源
:
中国传媒科技
|
2014年
/ 20期
关键词
:
虚拟现实头盔;
新闻现场;
德梅因;
报纸;
报刊;
玩家;
新闻业;
母公司;
母子公司;
农场;
D O I
:
10.19483/j.cnki.11-4653/n.2014.20.008
中图分类号
:
TP391.9 [计算机仿真];
G899 [其他文体活动];
学科分类号
:
080203 ;
04 ;
0403 ;
摘要
:
<正>若干年后,人们获取新闻的方式将不仅仅是摊开报纸、打开电视、点击鼠标、掏出手机,还有可能是戴上一款炫酷的虚拟现实头盔。发烧级的游戏玩家可能会对虚拟现实头盔有所了解——的确,它的最初应用(也是目前最主要的应用)就是在游戏中。对着显示器玩游戏时,就算画面设计得再精美,双眼的视角始终只有40度左右,很难让人完全融入游戏创造的环境当中去。而戴上头盔后,眼前的3D屏幕视角将达到120度左右,当你扭头、转动眼珠时,眼前的画面便会相
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