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三维交互体系结构的研究与实现
被引:11
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
雷超
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
戴国忠
机构
:
[1]
中国科学院软件研究所!北京,中国科学院软件研究所!北京
来源
:
计算机研究与发展
|
2001年
/ 05期
关键词
:
三维交互;
原始结构;
面向任务;
复合事件;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
针对当前人机交互特别是三维交互的现状基于分布式环境提出了一个分层的模型结构 ,分析了一般交互在各层中的基本行为 ,建立了与具体硬件设备无关的面向任务的事件模型 ,着重讨论了原始结构形成基本事件的方法 ,复合事件对基本事件的时间关系的整合以表达复杂的语义 .在一般交互模型的基础上描述了三维交互的 8种基本任务 ,一切复杂的交互任务都是这 8种基本任务在时间或空间上的语义整合 .最后实现了分布环境下三维交互的一个原型系统 Easy3D.
引用
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页码:557 / 562
页数:6
相关论文
共 1 条
[1]
Two-handed virtual manipulation[J] . Ken Hinckley,Randy Pausch,Dennis Proffitt,Neal F. Kassell.ACM Transactions on Computer-Human Interaction (TOCHI) . 1998 (3)
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