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基于物理的三维动画的OOP方法研究
被引:2
作者
:
陈先国
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0
机构:
华中理工大学船舶与海洋工程系
陈先国
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机构:
向忠祥
崔承根
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机构:
华中理工大学船舶与海洋工程系
崔承根
机构
:
[1]
华中理工大学船舶与海洋工程系
来源
:
计算机应用
|
1997年
/ 03期
关键词
:
计算机图形学,三维动画,面向对象的方法;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.41 [];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
本文阐述了采用面向对象的方法来开发基于物理的三维动画软件的技术及实现方法,介绍了图形数据结构、类的建立、体素的快速消隐处理、三维几何造型技术和基于物理的动画处理技术。最后,给出尾鳍推进装置三维动画仿真的实例
引用
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页码:36 / 38
页数:3
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