一种计算机生成兵力系统自治实体行为描述原语

被引:7
作者
庞国峰
郝爱民
梁晓辉
机构
[1] 北京航空航天大学计算机科学与工程系!北京
关键词
虚拟战场环境; 计算机生成兵力; 行为表示; CABDL;
D O I
10.16182/j.cnki.joss.2000.04.003
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
在基于动作与线性时态逻辑的CGF(计算机生成兵力 )实体行为表示方法的基础上 ,提出了一种结构化英语形式的行为描述原语CABDL(CognitionandActionBehaviorDescriptionLanguage)。CABDL可以将认知行为与物理行为统一描述 ,不仅为领域专家收集CGF实体战场行为知识提供了一个“自然的”接口 ,而且由于其结构化形式 ,易于工程人员编码实现CGF实体的行为。同时 ,CABDL开发了行为模板 ,较好地支持了行为的重用 ,提高了行为产生的效率。本文最后给出了CABDL原语翻译和执行机制的实现方法。
引用
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