动态Sprite编码的研究与改进

被引:4
作者
吴枫
高文
陈大童
机构
[1] 哈尔滨工业大学计算机科学与工程系
[2] 中国科学院计算技术研究所
关键词
MPEG-4,基于对象的编码,动态Sprite编码,全局运动估计;
D O I
暂无
中图分类号
TN919.8 [图像通信、多媒体通信];
学科分类号
摘要
Sprite图像是视频对象VO(VideoObject)在一段图像序列中所有可见部分的组合,是MPEG-4提出的重要的概念之一.它利用了图像的镶嵌技术和图形的几何变换技术,极大地提高了编码效率.本文研究了MPEG-4的验证模型中的动态Sprite的编码算法后发现,原有算法在视频对象做快速运动时,其编码效率是不能令人满意的.通过扩大全局运动估计的搜索区域、预测当前帧的运动参数和减少迭代次数等改进后,算法在视频对象作各种形式的运动时,都能得到较高的编码效率
引用
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