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网络游戏在网络教育中的角色探讨
被引:61
作者
:
韩庆年
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
江苏广播电视大学
韩庆年
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
李艺
机构
:
[1]
江苏广播电视大学
[2]
南京师范大学新闻与传播学院
来源
:
中国远程教育
|
2003年
/ 15期
关键词
:
游戏;
网络游戏;
网络教育;
虚拟学习环境;
D O I
:
10.13541/j.cnki.chinade.2003.15.022
中图分类号
:
G434 [计算机化教学];
学科分类号
:
摘要
:
本文从游戏概念出发,指出网络游戏是通过网络实现的一种新的人机、人际互动形式;进而挖掘了网络游戏的价值,尤其所具有的教育潜质,分别从知识载体、认知工具、学习过程、角色扮演、创造活动等方面在一定程度上展开分析;基于前文所述,指出人们对网络游戏所持的偏见,以及在目前的网络教育未得以充分展开游戏的种种潜质,建议在网络教育中引入游戏的因素;并以虚拟学习环境为应用范例,简要分析了一个游戏学习环境。
引用
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页码:73 / 75
页数:3
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