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MPEG-4编码的现状和研究
被引:34
作者
:
高文
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0
机构:
不详
高文
吴枫
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机构:
不详
吴枫
机构
:
[1]
不详
[2]
哈尔滨工业大学计算机科学系
[3]
不详
[4]
中国科学院计算技术研究所
[5]
不详
来源
:
计算机研究与发展
|
1999年
/ 06期
关键词
:
多媒体技术,MPEG-4,基于对象的编码,基于模型的编码,图像分割,图像的分析与合成,计算机视觉;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP391.4 [模式识别与装置];
学科分类号
:
0811 ;
081101 ;
081104 ;
1405 ;
摘要
:
随着计算机和通信技术的发展,多媒体编码进入了一个新的时代,即将公布的MPEG-4国际标准表明基于对象的编码、基于模型的编码等第二代编码技术趋于成熟.文中首先从MPEG-4所支持的各种视频对象及其特点、场景的描述和不同应用的框架/级别等3个方面讨论了新的编码标准的主要内容和现状.新的标准用于实际应用还需要提供大量的标准之外的配套工具和研究.在随后的内容中,文中讨论了图像和视频的分割、全景图像的生成、人脸的检测与跟踪、2D网格模型的建立与跟踪以及3D人脸的分析和合成等相关领域的研究和进展情况.
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