“游戏化”电影改编与“后现代”思潮

被引:3
作者
黎风 [1 ]
施小萍 [2 ]
机构
[1] 四川大学文学与新闻学院
[2] 杭州师范大学钱江学院
关键词
“游戏化”; 电影改编; “后现代”; 经典;
D O I
暂无
中图分类号
J908 [];
学科分类号
13 ; 1301 ;
摘要
"游戏化"的电影改编是当前大众文化思潮和现象中非常引人注目的问题,它与社会文化转型、消费文化繁荣和影视科技进步紧密相关,也与日益明显的"后现代"思潮有直接的联系。"后现代"不管作为一种理论或文化运动,反传统、反权威和消解精英文化一直是它们共同的精神内核,而日益走向大众文化和民间生活。在文化工业和商业法则的机制中,"后现代"的可视性特征更是与现代影视创作生产结合,使电影的商业性和文化商品特征格外突出,精神层面也体现出大众文化中无深度、平面化和游戏性的特质,导致了电影或影视活动中对经典(正统)作品的游戏化改编改写。
引用
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共 2 条
[1]  
当代西方文艺理论.[M].朱立元主编;.华东师范大学出版社.1997,
[2]  
资本主义文化矛盾.[M].(美)丹尼尔·贝尔(DanielBell)著;赵一凡等译;.三联书店.1989,