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网络游戏外挂程序法律政策问题研究系列之二 外挂程序的定义特征和分类
被引:14
作者
:
寿步
论文数:
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引用数:
0
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0
机构:
上海交通大学
寿步
黄毅峰
论文数:
0
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机构:
上海交通大学
黄毅峰
朱凌
论文数:
0
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机构:
上海交通大学
朱凌
杨威
论文数:
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机构:
上海交通大学
杨威
机构
:
[1]
上海交通大学
[2]
安永华明会计师事务所
[3]
新华国际知识产权(厦门)事务有限公司
[4]
某软件公司
来源
:
电子知识产权
|
2005年
/ 08期
关键词
:
外挂程序;
限制;
键盘;
鼠标;
滑鼠;
网络游戏;
网游;
代理服务器;
游戏程序;
计算机系统;
操作系统;
玩家;
逆向分析;
运营商;
数据包;
虚拟物;
操作序列;
变速器;
封包;
用户端;
客户端;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
D913 [民法];
学科分类号
:
030105 ;
摘要
:
<正>一、若干外挂定义的分析现在对外挂的定义种类繁多。一些似是而非的定义误导了舆论,不利于制定合理的法律和政策。因此有必要先对常见的几种外挂定义进行分析。定义1:“外挂是一种为达到某种目的,修改游戏系统,欺骗服务器的作弊程序。外挂,指位于网络游戏主程序以外,直接作用于网络游戏主程序,而达到加速、看血、封包、增加游戏原本没有的功能的小程序。打个通俗一点的比喻,就是通过修改工具,直接去修改游戏内容, 其原理跟单机游戏的FPE金山游侠等游戏修改工具一样。
引用
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