自由拍摄视点下的可见外壳生成算法

被引:3
作者
刘钢
王章野
彭群生
机构
[1] 浙江大学CAD&CG国家重点实验室
[2] 浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州浙江大学数学系杭州
[3] 杭州
[4] 杭州浙江大学数学系杭州
关键词
基于图像建模; 可见外壳; 自由视点; 视点相关纹理映射;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
给出了一种使用手持相机拍摄的多幅图像构造可见外壳的方法 ,该方法无需对相机运动方式作任何限定 ,而是利用多幅图像上的对应特征点求出每一幅图像的拍摄方位 ,因而可以非常灵活地获取某些较大规模的室外场景的几何模型 实验结果表明 ,利用该方法生成的可见外壳模型准确真实 ,能够满足虚拟现实等应用中的要求
引用
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页码:1501 / 1504+1510 +1510
页数:5
相关论文
共 3 条
[1]   一种可见外壳生成算法 [J].
刘钢 ;
王锐 ;
鲍虎军 ;
彭群生 .
软件学报, 2002, (09) :1823-1829
[2]  
Identification of 3D objects from multiple silhouettes using quadtrees/octrees .2 Chien CH,Aggarwal JK. Computer Vision, Graphics and Image Processing . 1986
[3]  
Reality modeling and visualization from multiple video sequences .2 Moezzi S,Katkere A,Kuramura D Y,et al. IEEE Computer Graphics and Applications . 1996