为了普通计算机平台的跟踪配准技术和交互方式均适用于移动终端,针对移动终端在性能上的局限性和交互模式上的特殊性,研究了一种面向基于android系统手机的移动增强现实系统,分析了android系统特有的结构体系,研究了一种改进后的Harris特征点检测算法和SURF特征描述算法的视觉跟踪配准技术,使用Opengl Es和unity3D进行图像渲染。具体介绍了上述平台各模块功能和特点、体系结构、相应关键技术以及在演播室拍摄上的应用实例,提高了移动端增强现实系统的运行效率,在对演播室拍摄技术的学习上具有重要作用。