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基于VRML的虚拟殷墟博物苑漫游系统的设计与实现
被引:1
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
梁少林
张世禄
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
西华师范大学数学与信息学院
张世禄
机构
:
[1]
西华师范大学数学与信息学院
来源
:
安阳师范学院学报
|
2008年
/ 05期
关键词
:
虚拟现实;
殷墟博物苑;
VRML;
多媒体;
三维视景;
3DMAX;
D O I
:
10.16140/j.cnki.1671-5330.2008.05.024
中图分类号
:
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
:
080203 ;
摘要
:
介绍了虚拟殷墟博物苑的开发过程,对物体的几何建模、纹理映射、交互行为设计等关键技术进行了阐述,并探讨了如何减小VRML文件体积、提高VRML文件的渲染速度以优化系统性能,在网上构建了一个逼真的三维殷墟博物苑。
引用
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页码:43 / 46
页数:4
相关论文
共 4 条
[1]
虚拟现实技术.[M].胡小强编著;.北京邮电大学出版社.2005,
[2]
虚拟现实基础与VRML编程.[M].段新昱[著];.高等教育出版社.2004,
[3]
虚拟现实技术.[M].申蔚;夏立文编著;.北京希望电子出版社.2002,
[4]
虚拟现实构造语言VRML.[M].阳化冰等编著;.北京航空航天大学出版社.2000,
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