基于VRML的虚拟殷墟博物苑漫游系统的设计与实现

被引:1
作者
梁少林
张世禄
机构
[1] 西华师范大学数学与信息学院
关键词
虚拟现实; 殷墟博物苑; VRML; 多媒体; 三维视景; 3DMAX;
D O I
10.16140/j.cnki.1671-5330.2008.05.024
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
介绍了虚拟殷墟博物苑的开发过程,对物体的几何建模、纹理映射、交互行为设计等关键技术进行了阐述,并探讨了如何减小VRML文件体积、提高VRML文件的渲染速度以优化系统性能,在网上构建了一个逼真的三维殷墟博物苑。
引用
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