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基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现
被引:19
作者:
赵启升
机构:
[1] 江苏连云港淮海工学院计算机科学系
来源:
关键词:
VisualC++;
OpenGL;
STL;
三维图形;
建模;
D O I:
暂无
中图分类号:
TP391.41 [];
学科分类号:
080203 ;
摘要:
使用OpenGL可以对读入的STL几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软件的体系结构,并着重探讨了STL文件的载入及视角变换等关键技术。
引用
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