基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现

被引:19
作者
赵启升
机构
[1] 江苏连云港淮海工学院计算机科学系
关键词
VisualC++; OpenGL; STL; 三维图形; 建模;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.41 [];
学科分类号
080203 ;
摘要
使用OpenGL可以对读入的STL几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软件的体系结构,并着重探讨了STL文件的载入及视角变换等关键技术。
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