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基于VR的数字校园系统的设计与实现
被引:7
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
李欣
机构
:
[1]
浙江师范大学计算机科学与工程学院浙江金华
来源
:
浙江师范大学学报(自然科学版)
|
2003年
/ 03期
关键词
:
数字校园;
2D VR;
3D VR;
数据库;
Web浏览;
D O I
:
暂无
中图分类号
:
TP399 [在其他方面的应用];
学科分类号
:
080201
[机械制造及其自动化]
;
摘要
:
从数字校园系统的建设着手,给出了基于VR的数字校园系统的结构,探讨了基于虚拟实景技术(2DVR)和虚拟虚景技术(3D VR)开发数字校园系统的新模式及关键技术和整体开发方案,采用IBMR、3D Stu-dio Max和Viewpoint作为开发平台构建了数字浙江师大系统,并对系统的体系结构、数据库建设、功能设计及具体实现作了较详细的探讨,给出了相应的技术实现方案,
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共 1 条
[1]
人类认识世界的帮手.[M].汪成为著;.清华大学出版社.2000,
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