自由曲面的透视纹理映射研究

被引:3
作者
梁伟文
宾鸿赞
机构
[1] 华中科技大学机械学院
关键词
自由曲面; 透视变换; 纹理映射;
D O I
暂无
中图分类号
TP391.4 [模式识别与装置];
学科分类号
0811 ; 081101 ; 081104 ; 1405 ;
摘要
从纹理映射的基本方法出发 ,分析传统多边形纹理映射存在的不足 ,提出了自由曲面的透视变换纹理映射。首先介绍透视变换和透视纹理映射原理 ,并简要分析其在自由曲面纹理映射中的应用。由于多边形纹理映射的精度问题及自由曲面表达的多样性 ,因此在自由曲面纹理映射中 ,选择双三次Bezier面片逼近自由曲面。然后详细介绍了透视纹理映射的算法步骤 :先得到纹理空间参数与对象空间坐标之间的对应关系 ,通过计算对象空间坐标与屏幕空间之间关系 ,确定纹理空间与屏幕空间的对应关系。最后提出了纹理走样的处理方法。该方法不仅可以应用于自由曲面纹理映射 ,还可有效地应用到多面体、自由形体表面的纹理映射
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共 2 条
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