基于流体模型和GPU加速的火焰实时仿真

被引:10
作者
李建明
吴云龙
迟忠先
何荣盛
机构
[1] 大连理工大学电子与信息工程学院
关键词
火焰模拟; 流体模型; 体绘制; GPU;
D O I
10.16182/j.cnki.joss.2007.19.016
中图分类号
TP391.9 [计算机仿真];
学科分类号
080203 ;
摘要
针对目前基于物理模型模拟火焰的计算量大、复杂度高,很难进行实时模拟的问题,提出了一种基于流体模型和GPU加速的火焰实时模拟方法,该方法根据火焰的不可压缩、低密度、无粘性等特点,通过流体方程计算火焰的物理属性,并将其求解过程在GPU中并行加速,从而大幅度提高了算法的运算速度,实现了火焰的实时模拟,并取得了较真实的模拟效果。
引用
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页码:4382 / 4385
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