3DS MAX模型在OPENGL中的读取与重现

被引:19
作者
郭景
雷鸣
机构
[1] 天津工业大学计算机与自动化学院
关键词
OpenGL; 3DMAX; 存储格式; 法向量;
D O I
10.19557/j.cnki.1001-9944.2002.05.020
中图分类号
TP311.134.3 [];
学科分类号
摘要
介绍了3DSMAX文件的存储格式,在VC++下的OpenGL编程中完成了3DSMAX模型的读取与重现。利用现有的三维图形软件(如3DSMAX)建立物质模型,再用OpenGL对其进行控制,随心所欲地实现虚拟现实。
引用
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共 1 条
[1]  
OpenGL图形程序设计指南.[M].尚游;陈岩涛编著;.中国水利水电出版社.2001,