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3DS MAX模型在OPENGL中的读取与重现
被引:19
作者
:
论文数:
引用数:
h-index:
机构:
郭景
雷鸣
论文数:
0
引用数:
0
h-index:
0
机构:
天津工业大学计算机与自动化学院
雷鸣
机构
:
[1]
天津工业大学计算机与自动化学院
来源
:
自动化与仪表
|
2002年
/ 05期
关键词
:
OpenGL;
3DMAX;
存储格式;
法向量;
D O I
:
10.19557/j.cnki.1001-9944.2002.05.020
中图分类号
:
TP311.134.3 [];
学科分类号
:
摘要
:
介绍了3DSMAX文件的存储格式,在VC++下的OpenGL编程中完成了3DSMAX模型的读取与重现。利用现有的三维图形软件(如3DSMAX)建立物质模型,再用OpenGL对其进行控制,随心所欲地实现虚拟现实。
引用
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页码:46 / 49
页数:4
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[1]
OpenGL图形程序设计指南.[M].尚游;陈岩涛编著;.中国水利水电出版社.2001,
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