人体实体运动的矢量算法

被引:2
作者
周丽华
王世迪
机构
[1] 重庆医科大学计算机室!重庆
关键词
人体运动; 矢量算法; 结点; 多媒体;
D O I
暂无
中图分类号
R311 [医用数学];
学科分类号
1001 ;
摘要
将人体运动系统视为一由 19个实体构成的刚性框架系统 ,每一实体上的父结点绕与上级实体连接的关节点旋转 ,该实体另一端的子结点则作为下一级实体的父结点。在每一实体中 ,由父结点指向子结点构成实体矢量 ,人体运动系统可将其分为 5条矢量链。采用矢量累加法 ,按矢量链的次序逐级算出每个实体矢量的父结点 ,构成人体运动姿态矢量框架。将实体图案位图中的各个实体附着到矢量框架中即构成人体运动姿态图像
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页数:4
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共 3 条
[1]  
Computational modeling for the computer animation of legged figures. Girard M. and Macieijews Ki AA. Computer Graphics . 1985
[2]  
Using dynamics analysis for animation of articulated bodies. Wilhelms J. IEEE Computer Graphics and Applications . 1987
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