游戏化学习行为特征之个案研究及其对教育游戏设计的启示

被引:53
作者
尚俊杰 [1 ]
庄绍勇 [2 ]
李芳乐 [2 ]
李浩文 [2 ]
机构
[1] 北京大学教育学院教育技术系
[2] 香港中文大学资讯科技教育促进中心
关键词
VISOLE; 教育游戏; 学习行为; 个案研究; 设计;
D O I
暂无
中图分类号
G434 [计算机化教学];
学科分类号
摘要
本文在VISOLE研究项目中,采用个案研究方法,结合本系统特有的"Replay(重播)"功能,对若干个案的游戏化学习行为进行了深入的剖析。研究结果显示,在基于VISOLE的游戏化学习过程中,有许多自主学习(主动学习)、协作学习和研究性学习行为发生,不过也存在过度试误、低效的协作、肤浅的反思和简单的查找等不足。而根据学生呈现出的主要学习行为特征,可以将游戏化学习行为分为"创新型""钻研型""协作型""咨询型""试误型"和"娱乐型"六种类型,这对于教育游戏的设计有着重要的启示作用。
引用
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